La Chronique Culturelle

 

Dans une ambiance teintée de nostalgie, les jeux de notre enfance refont surface sur nos consoles modernes. Aujourd'hui, c'est Tomodachi Life qui retient particulièrement mon attention. Sorti le 16 avril dernier sur Nintendo Switch, le jeu invite quiconque le souhaite à créer une île sur laquelle il gère une joyeuse communauté de Mii entièrement façonnés à sa guise. 

Difficile de ne pas sourire en lançant Tomodachi Life pour la première fois quand on sait à quoi s'attendre. Le jeu mise tout sur la personnalisation, et force est de constater qu'elle est particulièrement réussie : modeler ses Mii, leur forger un caractère, les regarder interagir… le plaisir de création est intact, voire décuplé par rapport au titre sur 3DS. On peut en effet à présent changer l'apparence de l'île, mais aussi avoir des objets créés de toutes pièces (comme par exemple un superbe album de Priscilla Winters ou un Blob de l'équipe d'architecture) avec lesquels interagit la communauté !

Vous l'aurez compris : on peut y faire vivre qui l'on veut. Enfant, sur ma 3DS, je peuplais mon île de Harry Potter et de ses amis ; maintenant adulte, j'ai eu l'idée un peu folle de reconstituer Poudlard12, et plus particulièrement, nos chers Gryffondors, sur mon nouvel archipel de rêve.

Mais la cohabitation n'est pas de tout repos. Hadley déteste tout ce que je lui donne. (Pour sa défense, j'ai commencé par la nourrir à coups de choux de bruxelles). A contrario, Mo se laisse marcher sur les pieds en acceptant tout ce que je lui donne comme un cadeau du ciel (même le costume Grenouille que j'ai dans mon inventaire en attendant de faire Mirabelle Boutondore). Laura et Isla, nouvelles arrivées de l'île, s'entendent à merveille, et m'ont même demandé de créer une colocation ensemble. Il ne manque plus que Lucyanha (trop occupée à peindre des portraits de Mily) et elles formeront à nouveau le Dortoir des Souris Glacées. Et alors que Legoshi et Dan se chamaillent sur qui est le préféré de Wolfie (oui oui, j'ai fait Wolfie en version humaine), Aimyli et Meelo mangent au restaurant paisiblement, sans remarquer que Bastien les surveille de loin... #creep. Et tout ça n'est qu'une petite vision de l'île : je n'ose même pas vous parler de ce que font Smelly, Stinky ou encore Aglaea...

Bref, là est bien là la grande force de Tomodachi Life : ses situations ! Imprévisibles et absurdes, elles constituent le cœur de l'expérience. Les dialogues sont très comiques, les disputes se créent sur des sujets aussi futiles que agréer ou non à vénérer Skins, et les amourettes entre Mii se créent aussi facilement que les chamailleries qui s'ensuivent : on se retrouve à rire seul devant son écran, ce qui est toujours bon signe. (Vous pourrez ainsi retrouver sur mon île une Camille Dubois particulièrement férue de RPG, et des Mii se criant dessus que le meilleur module est les Trois-Balais.)

On pourrait reprocher au jeu une certaine répétitivité, et ce ne serait pas tout à fait faux. Mais Tomodachi Life n'a jamais prétendu être un gros opus d'aventures, et ceux qui ont joué comme moi à ACNH (Animal Crossing New Horizons) pendant le confinement le comprendront : c'est un jeu du quotidien, à jouer par petites sessions, qui dévoile sa saveur sur la durée plutôt qu'à travers des heures de jeu effrénées. (Donc non : ne jouez pas 10h au jeu chaque jour, et n'ayez pas 60 Mii au bout de la première semaine, ou vous allez souffrir d'ennui au bout d'un mois, je pense). 

Ce qui me tient le plus à cœur, désormais, c'est l'avenir du jeu. Les mises à jour à venir pourraient bien être extraordinaires, avec un retour de contenus présents dans le premier opus (la salle de concert, la plage avec les choix là si vous vous rappelez, et bien d'autres) et serait une vraie promesse tenue envers les fans de l'ère 3DS.

En l'état, Tomodachi Life est une île où l'on s'amuse franchement. Mais on sent qu'elle n'a pas encore révélé tout son potentiel, et on a hâte de voir la suite !

 

 

 

 

Commentaires

1. Le samedi 25 avril 2026, 17:08 par Aimyli

Bastien il est grand temps que tu arrêtes de nous surveiller, on te voit !! Merci pour cette reconstitution du jeu version P12, je ne sais pas si on arriverait tous à cohabiter ensemble sur une île cela dit (a)

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