mardi 21 mai 2019

Editorial

Bonjour, bonjour à vous, chers lecteurs et lectrices du Gryff'Time !

J'ai l'honneur et la joie de vous présenter aujourd'hui cette nouvelle édition du Gryff"Time. Ma première en tant que Chroniqueuse en Chef à la tête du journal. C'est pourquoi je remercie toutes les personnes qui m'ont soutenue durant ce mois et j'en profite également pour remercier une nouvelle fois Bastien, je te souhaite une bonne continuation !

Comme vous pouvez le voir, cette édition est un peu spéciale, puisque nous avons décidé de la consacrer au... Quidditch ! Montez sur vos balais, révisez vos leçons de vol et envolez-vous dans les airs avec le Gryff'Time ! De plus, l'équipe a eu l'immense joie de voir plusieurs Gryffondor extrêmement soudés et motivés à participer à cette édition, on vous remercie énormémement pour ce remarquable travail fourni

Je remercie aussi l'ensemble de l'équipe pour son travail, vous vous êtes tout autant surpassés que d'habitude et je suis fière de vous avoir comme collègues. Vous êtes des piliers du journal et je me verrai incapable de gèrer ce journal sans vous, thanks

Côté annonces, je vous annonce le départ d'un membre de l'équipe. J'ai en effet la triste nouvelle de vous annoncer la démission d'une des plus anciennes et meilleures chroniqueuses du journal, Aaliya Whitewood. Merci pour tout ce que tu as pu apporter à ce journal durant ces quatre longues années, je te souhaite une bonne continuation et j'espère avoir la chance de retravailler avec toi un jour

Sur ce, n'hésitez pas à commenter nos articles, nous donner vos avis et vos suggestions et je vous souhaite une très bonne lecture. Enjoy !

 

 

 

Hommage à Mhulane

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Tu m'as dit l'autre jour que tu avais l'impression de tourner une page en quittant ton poste de capitaine ; mais moi, j'ai plutôt l'impression que tu clôtures un tome entier ! Et comme à la fin de certains livres il y a des petits messages de remerciement, j'espère que tu ne pensais pas passer au travers. Ce petit article est pour TOI !
 

MILY

Hey. Surprise, Mhu-mhu. On se parle pas trop de base, mais je sais de source sûre que t'étais l'une des best capitaines ever. Du coup !! Merci d'avoir été présente pour l'équipe et de lui avoir prêté des talents précieux !! Tu as été une capitaine hors norme comme peu d’équipes ont eu la chance d’en compter. LOVE YOU.
 

ARIANE EVANS

Bravo Mhulane pour avoir recréé une équipe de Quidditch, merci pour tous les entraînements que tu as organisés. Fair-play et enthousiaste tu fus la capitaine idéale. Bravo et bonne continuation.
 

ROBIN DEVLIN

Le meilleur souvenir qui me vient à l'esprit quand on m'évoque Mhulane, c'est mon premier entraînement de Quidditch en mars 2018. Etant un fan de Quidditch inconditionnel, j'avais hâte de pouvoir l'essayer sur P12. J'ai donc rejoint un entraînement que notre capitaine chérie avait préparé. On était 3 joueurs : Yoann, Mhulane, et moi. Je me sens super chanceux d'avoir pu découvrir le Quidditch avec Mhulane : sa capacité à mettre en confiance, sa gentillesse, sa motivation... Elle présente toutes les qualités qu'on peut espérer chez un capitaine et elle n'a cessé de nous les démontrer au cours des coupes. Franchement, je souhaite à tout le monde de découvrir le Quidditch grâce à Mhulane et même si elle n'est plus capitaine, elle nous aura tant appris que sa postérité est assurée ! On t'aime Mhumhu
 
NELSON WOLF
 
Mhulane, tu es mon coup de foudre sportif. Dés le première entrainement tu es arrivée dans ma vie comme un cognard dans la tronche. Je t'ai connu que 2 mois sur tes 2 ans de capitanat mais ça me suffit pour savoir que tu es géniale et hyper à l'écoute. Et je compte bien continuer à te parler j'ai tellement de choses à apprendre à tes côtés. Grace à toi j'ai pu tester tout les postes et trouver mes forces et faiblesses. Merci pour ta confiance, je ferais tout pour pas te décevoir. Love Capitaine.
 
EMMA MARTINSON
 
Merci pour tout ce que tu as pu apporter à l'équipe de Quidditch, je n'ai aucun mot pour décrire très exactement ma reconnaissance. Tu as réussi à me donner envie de jouer, de me surpasser pour être ce que je suis aujourd'hui, en tant que joueuse de Quidditch. Sache que tu as laissé ta marque, et celle-ci sera inscrite en moi pour toujours, quoi qu'il arrive. J'ai toujours pris beaucoup de plaisir à jouer à tes côtés, et il faut que tu saches que tu as été mon modèle. Je te suis également reconnaissante de m'avoir confié ce poste que j'avais tant rêvé de porter, il s'agissait là de mon premier objectif et ma première ambition sur le site. Cela m'a permis de voir que l'on pouvait me faire confiance, et ça me rendait tellement fière... Bref, merci encore et je te souhaite une très bonne continuation dans tout ce que tu pourrais entreprendre de faire. Je te fais des bisous, et je te partage mes cookies cette fois. C'est exceptionnel héhé !
 
MAY JENNER
 
alooors, mhulane... tsais, jte connais pas beaucoup, et pourtant, tu m'as l'aire d'une fille tout bonnement incroyable ! juste parce que t'as l'aire à l'écoute des autres, et qu'on mdit que du bien de toi. t'es une superbe préfète et en plus, capitaine, alors, que demande le peuple ? bon, du coup, ex-capitaine; mais c'est la même chose, vu que tu resteras quand même la pro du balais. 'fin bref, love u ♥
 
KONO PREWETT
 
Mhulane Shafiq,
Une Gryffondor atypique

Une capitaine en or,
Qui nous rend plus fort !

C’est la meilleure sur un balai,
Rendant le Quidditch parfait !

Une grande rêveuse,
Plutôt farceuse !

Un peu sérieuse,
Mais surtout courageuse !

Grâce à toi nous avançons,
Comme de vrais lions !

C’est une équipe soudée,
Que tu as créé !

Ne change jamais,
C’est comme ça que tu plaît !

Toujours dans nos cœurs,
Comme une grande sœur !
 
ALYNE MATTHEWS
 
Puisque je ne suis pas du tout douée pour faire des dédicaces, je te l'ai fait en t'offrant ces quatre petits avatars, j'espère qu'ils te plairont et bonne continuation ! 
 
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YOANN FLAMEL
 
Ma chère Capitaine, ma coéquipière ! Nous en avons passé des heures ensemble sur le stade... Nous avons progressé ensemble et tu as été une source de motivation pour moi. Nous avons joué des matchs difficiles (durant la période creuse de l'équipe), et des matchs trépidants jusqu'aux victoires ! *-* Je me suis tellement amusé à être poursuiveur avec toi, et Maï ou Charlie. Ces moments resteront parmi mes plus beaux souvenirs pédouziens ! Merci pour ton implication. Sans toi, l'équipe ne serait pas ce qu'elle est : soudée, amicale et amusante !
 
CLYDE
 
Je dois avouer que cela ne fait pas très longtemps que je te connais, et pourtant je peux affirmer que tu as été l'une des (si ce n'est la) meilleure capitaine de Gryffondor. Tu es une fille joyeuse et merveilleuse, qui a un don pour motiver les gens et leur donner confiance en eux et je suis très heureuse de t'avoir comme collègue !  ♥ 
 
Et pour finir une petite photo qui résume tout ça ! https://nsa40.casimages.com/img/2019/05/17/190517074240549282.jpg
 
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Top 5 des raisons de jouer au Quidditch !

Le Quidditch est le sport le plus populaire du Monde Magique. Mais qu'est-ce qui nous attire dans ce sport, pourtant réputé pour être dangereux et brutal ? Qu'est-ce qui nous donne l'envie d'enfiler des chaussettes montantes jusqu'aux genoux et des bottes à crampons ? Je décide aujourd'hui de vous présenter les cinq raisons qui me semblent évidentes.

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Voler sur un balai, le vent dans la figure... Toutes ces sensations sont souvent décrites dans les essais sur le Quidditch ou les cours de Vol. Mais le Quidditch est aussi rempli de sensations inoubliables et singulières. Après un bon match, on est empli de douleur dans des muscles insoupçonnés ! Ou bien encore, ces délicates et délicieuses odeurs de sueurs plus fortes que des pieds de troll, emplissant doucement vos narines lorsque vous entrez dans les vestiaires. Bref, quelque chose de ma-gique.
 
Marre d'attendre des heures que l'infirmière daigne vous regarder ? Le Quidditch est fait pour vous ! Un simple match et vous pouvez avoir un séjour à l'infirmerie d'au moins une semaine, si ce n'est plus ! Imaginez-vous, bichonné et dorloté avec toute sorte de potions à prendre par jour et seulement une jambe cassé ou un coma. Excitant non ?

 

Qui n'a jamais rêvé d'avoir un flow quasiment gratuit en RPG (bah oui faut déjà réussir à entrer dans l'équipe) ? Avec ce merveilleux petit grade bleu (ndrl : qui fait toute la différence, of course), soyez sûrs d'être reconnus à Poudlard ! De plus, la manière dont vous avez failli vomir le vif d'or durant un match est un merveilleux sujet de conversation. Votre date tinder en sera ravi. Et puis, en cas de victoire, à vous les bièraubeurre gratuites !
 
Parlons-en, des dates ! Jouer au Quidditch c'est l'occasion d'avoir un accès au vestiaire. Et qui dit vestiaire, dit changement ! Dans ces lieux uniques, sentant bon la chaussette sale et le transpiration, vous aurez l'occasion de voir (peut-être) certains de vos coéquipiers en petites tenues !* N'est-ce pas merveilleux ? Plus besoin de sortilège de Désilusion ! (*affirmation non contractuelle.)
 
Le Quidditch, c'est aussi un lieu de rencontre. Entre deux coups de batte dans la tête et de cognards dans les poignets, vous aurez l'occasion d’interagir avec vos camarades et adversaires avec quelques merveilleuses interjections. En voici les plus courantes : "Dans ta face sale fromage !" ou encore "Hé le Troll !". Bref, un lieu plein d'amour !

Ceci était bien entendu un article humoristique, le Quidditch est un "sport" vraiment très cool avec généralement, une très bonne ambiance. Viendez & testez !
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Camille : un serpent dans l'âme ?

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Depuis quelques temps, des rumeurs couraient sur un étrange trafic à Pourdlard12. Bien décidée à en apprendre plus, notre reporter remonta jusqu'à celle qui semblait être le cerveau des opérations. Il ne fut pas bien dur de la trouver : elle portait en effet une cape à l'effigie de Patrick l'Étoile de Mer, un des héros du dessin animé moldu "Bob l'éponge carré", et se pavanait ainsi dans le parc...

Jeune énergumène : eh, mam'zelle, tu veux des potins ? J'en ai des gros, des moins gros...fais ton choix !

Clyde : Nan mais May, je sais que c'est toi...

May : hein ? may ? c'est qui elle ? 'fin bref, jfais mon commerce là, tu veux quoi ?

Clyde : Bon bah tant qu'à faire...quelle est ton dernier gros potin ? Attention, c'est pour un article, donc faut que ce soit consistant hein

May : Article ? c'est comme la police ? tu vas m'dénoncer ?

Clyde : ça dépendra de la qualité du potin...

May : ok, ok...bon, jcrois savoir que t'es à gryffondor, non ?

Clyde : En effet !

May : alors j'ai un ptit tuc pour toi : t'connais Camille Taylor ?

Clyde : Ooh, le prof de meta ! Il a encore fricoté avec un autre membre du Perso ? Il s’est marié sans mettre personne au courant ? Les lecteurs vont a-do-rer : dis-moi TOUT !

May : Nan, ça c'était le mois dernier ma ptite ! Là, j'ai pour toi la pépite de tes pepitos : le msieur Taylor va aller à Serpentard !
 

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Clyde : Sérieux ? Mais...il est prof ! Tu veux dire qu’il va plus avoir accès à la Tour de Gryff, qu’il va loger chez les serp ?

May : Mais tu comprends tout de travers toi ! Du coup, au lieu de favoriser les gryffs, il va favoriser les serps ! Rester avec eux à longueur de journée, dans leur cave avec des rats !

Clyde : AH ha ! Bah ça c’est du scoop ! Dis m’en plus ; qu’est-ce qui te fait dire ça ? T’as des témoignages, des enregistrements, des photos compromettantes...?

May : Justement ! Dans votre truc là... le GT ! Y avait Ahlem (aka Alysone Petrova) qui a dit que même s'il les avait balancé pour les bombabouses, il avait toujours sa place chez les serps ! Tiens, regarde ...
 

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Clyde : Ah oui, effectivement, on est bien sur une tentative pour corrompre notre cher prof de métamorphose ! En plus, aux dernières nouvelles, son adjoint est un serpentard : serait-ce un signe précurseur de son changement de camp ? Sans doute...

May : qu'est-ce que quoi ? toi pouvoir parler français ? Speak french, habla francès ?

Clyde : *soupir* en gros, les méchants serpents veulent attirer le gentil professeur Rouge&Or chez eux pour qu'ils leur donnent des points de maison. Compris ? Undestood ? Comprendiste ?

May : euh, ouais, si tu le dis... du coup, ça fera 10 gallions miss !

Clyde : *glousse* euh... je serais déjà bien assez gentille de dire que nous avons co-écrit cet article, alors tu peux toujours en rêver, de tes 10 gallions ! En tout les cas, je vais interroger Camille, et May était censée me rejoindre...

* Clyde tourne le dos à May - Patrick l'étoile de Mer. *

May : nan mais, déjà tu dévoiles mon identité et après tu veux que je t'aide ? Injustice, je proteste !

Clyde : Mmmh, tu as assez bien résumé la situation... Donc bon, proteste comme tu veux, moi j'y vais !

May : Pff, j'me plaindrais à Alyne... Attends-moi !
 

Quelques minutes plus tard, dans le bureau de Camille Taylor.


May : Vous êtes M'sieur Taylor, c'est bien ça ?

Clyde : Bonjour Monsieur, nous aimerions vous poser quelques questions sur...votre intégration au château ! C'est pour le GT ! Êtes-vous d'accord ?

Camille : Camille Taylor, professeur de métamorphose, enchanté ! J'ai rendez-vous avec un élève dans un quart d'heure, donc ça ne doit pas durer trop longtemps !

Clyde : Oui, ne vous inquiétez pas pour ça ! Si c'est ok, veuillez signer cette décharge qui stipule qu'aucune sanction ne sera prise à notre encontre suite à la publication de notre article je vous prie.

May : *en poussant clyde* Clyde, tais-toi, laisse moi faire... moi jvous ldis de suite, jsuis pas comme ma collègue. Alors, à ce qu'il parait, vous voudriez changer de maison... Est-ce vrai ?

Camille : Euh... vous m'intriguez là ! Effectivement, je ne m'en cache pas ! Quand l'occasion viendra, je quitterai Gryffondor !

May : Quitter cette si belle maison ? Passez-moi le taser agent Clyde !

Clyde : Pourquoi donc ? serait-ce encore une fois l'amour qui dicte vos actions ? Dans tes rêves May, je veux finir ma scolarité ici, moi !

Camille : C'est une très belle maison ! Et je ne pars pas à cause d'une éventuelle déception. J'ai simplement l'impression que mon intérêt pour Gryffondor a diminué après deux Coupes bien remplies ! Donc je compte explorer de nouveaux horizons avec une autre maison ! Puis surtout, je souhaite rejoindre Camille Dubois, mon élève préférée. Vous la connaissez probablement, c'est la meilleure rpgiste du château !

May : Cette maison serait Serpentard ? Des preuves nous rapporte que l'auror, Alysone Petrova, aurait envisager cela.

Camille : Je confirme !

May : Camille Dubois ? Connait pas; ou en tout cas, pas pour l'instant. Peut-être une éventuelle victime voyez-vous. 

Clyde : À la poubelle donc Monsieur McCarthy et Madame Beauchamps ?

Camille : Je les apprécie déjà énormément, ce n'est pas un changement de maison qui diminuera ou augmentera mon estime pour eux !

Clyde : Voyons, nous savons tous que vous ressentez bien plus que de l'affection à leur égard...

Camille : Ce que je ressens à leur égard ne concerne que moi !

Clyde : Oh oh, voilà qui devrait l'alimenter la rubrique potins...

May : Affaire à suivre, je ne lâcherais rien...Est-ce qu'un retour serait possible à Gryffondor, après ce possible départ, Monsieur Taylor ?

Camille : Le jour où j'épouserai Joshua ou Violette, vous serez les premiers au courant, c'est promis ! Un retour serait possible, mais avec un autre compte... et pour l'instant, je tiens trop à celui là ! Donc pas avant longtemps dans tous les cas !

May : Alors, vous quitteriez Gryffondor, pour aller chez les Serpents.... Et pour cette coupe, vous supporteriez plus les lions ou les serp' ?

Camille : Tant que je suis à Gryffondor, je soutiens les Lions !

May : Un bon esprit, même si je n'oublierai au grand jamais votre trahison !

Camille : Ce que pense une fillette m'importe peu !

Clyde : Oh, une dernière question Monsieur, pour vos fans : elles/ils se demandent toutes/tous qui sera la prochaine personne sur laquelle vous jetterez votre dévolu. Pour que la boucle soit bouclée, en toute logique cette personne serait à Gryffondor...Peut-on en savoir plus ?

May : Je ne vous permets pas ! Répondez-vite, qu'on s'éloigne d'un traitre de votre genre...


* Camille lance un Silencio sur May *


Camille : Ma prochaine conquête ? Aucune idée... l'amour, ça ne se commande pas ! C'est d'ailleurs l'une des cinq exceptions de la Loi de Gamp !

Clyde : Trop fort, il parvient toujours à placer une référence à la meta ! Eh bien écoutez, on ne vous retient pas plus Monsieur ! Et n'oubliez pas, lorsque vous ferez vos invitations ; mon p'tit nom à moi, c'est Clyde !

Camille : Avec plaisir, jeune fille !

* May frappe Clyde et la tire par la manche pour partir de la salle, tout en adressant un majeur levé en guise d'au revoir au professeur. *
 
N.B : Nos questions ont semblé déranger l'enseignant, car il a tenté de fuir à plusieurs reprises, et s'est éclipsé 6 fois au moins -après, il faut dire qu'on a peut-être (ou pas) tenté des méthodes d'intimidation envers lui pour l'obliger à répondre à nos questions...

Ainsi, c'est officiel : Camille nous quitte, ce n'est qu'une question de temps. Son amour et son dévouement pour Gryffondor auront sans aucun doute été sincères. Cependant, toutes les bonnes choses ont une fin, bien que certaines soit quelque peu prématurées... Qu'en pense donc son ancien parrain, notre Directeur de Maison, Yoann Flamel ? Sans parler de Joshua McCarthy et de Violette Beauchamps, qui doivent se sentir lésés.. En tout cas, les Serpentard doivent être bien contents d'avoir réussi à appâter le professeur de métamorphose !

Comment se remettre d'une défaite ?

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Tout le monde s'est déjà posé cette question un jour : "comment se relever après avoir connu ma défaite ?". Même si un échec n'est jamais un moment facile, il n'en reste pas moins instructif ! Comme on dit : "quand on tombe d'un hippogriffe, il faut se remettre en selle" et bien cela est pareil pour le Quidditch. Je vais donc vous proposer différentes façons de se remettre plus facilement d'une défaite, en vous énumérant des solutions :

 

Ne pas broyer du noir

Même si la défaite est difficile soit par son score soit par la frustration qu'elle dégage, il ne faut pas pour autant en faire un drame ! Ce n'est pas comme si vous vous retrouvez avec May en tête à tête dans les bureaux de la rédaction ou bien avec Aaliya à la Terrasse accompagnée de sa batte.
 

Faire un débriefing

Rien de tel pour analyser les choses qui ont fonctionné et celles qui ont fait un flop. Il ne faut jamais rester sur un échec sinon vous n'avancerez pas. Après tout, Poudlard ne s'est pas construit en un jour !
 

Se rendre à la Terrasse pour se changer les idées

En mettant les pieds dans notre salon, vous croiserez certainement le chemin de Tchoucra. Tout le monde sait qu'elle trouve toujours le moyen de redonner le sourire aux Graoux. Sans oublier Maïwenn, qui entre deux reprises de chansons, sera là pour vous remotiver.
 

Remonter sur son balai et persévérer

Rien de tel que de se rendre sur le terrain de Quidditch pour améliorer sa technique et son jeu. La persévérance est la clé de beaucoup de choses et comme on dit : le travail paie toujours.
 

Rester unis

Que ce soit dans la victoire ou dans la défaite, le principal pour une équipe est la solidarité ! Alors certes, un joueur peut être au dessus des autres mais un bon joueur ne peut pas rivaliser face à une équipe soudée.
 

Continuer de jouer

Le Quidditch est avant tout un sport et le principal est de participer tout en s'amusant. N'oubliez jamais que vous jouez pour prendre du plaisir et non pour vous mettre une pression malsaine.
 

Ne pas être mauvais joueur

Perdre aujourd'hui ne veut pas dire que vous perdrez demain, le respect de l'adversaire est essentiel. Que ce soit le gagnant ou le perdant, cette règle est d'or dans le sport.

Voilà donc sept solutions qui peuvent être utiles et permettre de surmonter un échec. Rien n'est fatalité et n'oubliez jamais : "demain est un autre jour".

 

 

 

Serpentard VS Gryffondor, bienvenue à bord !

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Serpentard est arrivé
Bien décidé à gagner
Contre les Gryffondor
Qui valent leur pesant d’or

Oddven, Gold et Minou
Marquant des buts à tous les coups
Contre Emma, Mhulane et Kono
Fendant l’air avec brio

Avec à la batte pour les défendre
Aaliya et Nelson qui n’étaient pas tendres
Face à Verran et Akhenaton
Faisant de très belles actions

Éjectant notre cher Robin
Qui revenait avec entrain
Face à un Junkie
Qui ne faisait pas de bruit

Sans leur attrapeur au début
Bastien arriva tant attendu
Il fallait être attentif
Pour voler après le vif

Mais rien à faire contre Dray
Très fière sur son balai
Elle ne mit pas longtemps
A mettre fin à notre tourment

C’est ainsi que les Serpentard
Ont gagné comme des stars
Avec les acclamations
De tous les lions

Ces derniers se sont amusés
Et ont vraiment adoré joué
En remerciant leur capitaine
Qui est une vraie reine !

 

 

Psychotest : Quel Joueur de Quidditch êtes-vous ?

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1. Le poste que vous préférez ? 

♪ Attrappeur
❀ Batteur
✮ Poursuiveur
☯ Gardien 


2. Sur le terrain, vous êtes plutôt... 

♪ Vif
❀ Réactif
☯ Attentif
✮ Engagé


3. Face à un problème, vous ...

❀ Le renvoyez d'où il vient 
♪ Cherchez à le résoudre 
☯ Le bloquez coûte que coûte 
✮ Lui répondez


4. Pour toi, le Quidditch rime avec : 

♪ La détermination 
❀ L'agressivité 
✮ La stratégie 
☯ La finesse 


5. L'indispensable pour un bon match ?

❀ Batte 
♪ Vif 
☯ But 
✮ Souafle 

RÉSULTAT :


Plus de ❀ : Vous êtes Aaliya, la menace de la batte. Vous êtes un(e) coriace, quand vous entrez dans un stade, c'est pour en découdre ! Les cognards n'ont qu'à bien se tenir car votre batte et vous ne faites qu'un(e).

Plus de ✮ : Vous êtes Mhulane, l'intrépide sportive. Le travail d'équipe, l'esprit de cohésion, ça vous connaît. Vous êtes d'une stratégie sans faille, et votre but est de mener votre équipe au sommet de la solidarité et de l'unité. A la poursuite, il n'y a aucun doute, vous vous épanouirez très certainement.

Plus de ☯ : Vous êtes Robin, la force tranquille. Vous êtes là pour assurer à votre équipe d'être tranquille. Dans les buts, vous gérez facilement, vous êtes la personne sur laquelle on peut compter pour encaisser aucun but ! 

Plus de ♪ : Vous êtes Nelson, l'infatigable attrapeur. Il n'y a aucun doute, vous êtes d'une rapidité et d'une vivacité certaines ! Vous pourrez montrer votre énergie et votre ambition en poursuivant le fameux vif d'or et impressionnant les supporters.

Quelque soit votre résultat, n'oubliez pas :
Gryff tu gagneras !
 
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Il était une fois un match

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Il était une fois deux équipes de Quidditch... Il s’agissait de l’équipe de Poufsouffle qui devait affronter l’équipe de Gryffondor lors d’un match.

La première avait pour poursuiveurs Ewok, Physio et Walker qui devaient faire face à trois redoutables poursuiveuses, Emma, Mhulane et Kono ! Ces dernières donnaient tout pour mettre des buts et elles y arrivaient plutôt bien face au célèbre gardien Bepo. Ces trois filles avaient beaucoup de chance d’avoir comme gardien de Gryffondor : Robin. Ce dernier bloquait tous les buts que les Poufsouffle tentaient de mettre.

Les Gryffondor étaient surtout heureux d’avoir Kyle et Nelson pour les protéger à la batte face à Cla et Roxas qui était des dures à cuire ! Quant à Bry et Bastien, les deux attrapeurs, respectivement de Poufsouffle et de Gryffondor, ils se battaient pour attraper le vif d’or et essayaient de le repérer pour pouvoir le suivre.

Puis, lors de la première pause Walker disparut tout d’un coup pour laisser place à Nissa qui ne resta pas très longtemps à la poursuite mais qui tentait d’aider ses camardes pour mettre des buts, sans succès face à la défense des Gryffondor.

Après avoir marqué de nombreux buts, les Gryffondor étaient heureux et décidèrent de mettre Nelson comme attrapeur et Bastien à la batte. Après tout, ces derniers feraient peut-être des miracles pour que le match touche à sa fin.

Mais rien à faire, le match continuait de battre son plein sans que personne n’attrape le vif d’or. C’est alors qu’une deuxième pause fut demandée pour remplacer Nissa par Trossard chez les Poufsouffle. Quant aux Gryffondor, Robin dut partir et laissa sa place à Tchou mais malheureusement pour elle, son temps à ce poste fut court !

Et oui, après cette reprise intense, Bry attrapa le vif d’or rapidement mais cela ne suffira pas pour faire gagner les Poufsouffle puisque les poursuiveuses de l’équipe Gryffondor avaient déjà marqué suffisamment de buts pour gagner.

C’est ainsi que les Gryffondor ont gagné leur match face aux Poufsouffle ! Et ils vécurent heureux jusqu’à la petite finale...

 

 

 

Partage-moi ton secret !

 

 " Quelqu'un pourrait-il me donner son astuce pour se motiver à faire plein de devoirs ? Je pense à Ariane par exemple, notre pointeuse de la coupe mih,  partage-moi ton secret  ! "   Lila Levin.


A ces mots, l'ancienne pointeuse de la coupe sortit de son antre pour se tourner vers la première année. Ariane était toujours prête à aider les Gryffondor dans le besoin, surtout quand il s'agissait de la coupe des quatre maisons. Elle sortit les cheveux ébouriffés par sa sieste sous le canapé et ouvrit la bouche pour prendre la parole. Les lions qui résidaient en salle commune à cet instant ouvrirent de grands yeux en voyant la vieille gryffonne sortir de son antre. Elle n'avait pas fière allure et semblait ne pas avoir pris de douche depuis un certain temps déjà. Elle se ravisa finalement et retourna derrière son canapé, près de la tapisserie défraichie. La question méritait d'être abordée correctement. Aussi, la rousse sortit sa fidèle plume d'oie et rédigea un article à l'abri des regards.

 

1. Se fixer un objectif pour la coupe.

Exemples :

-> Passer à l'année supérieure
-> Rédiger 100 critiques
-> Gagner 500 points de maison (pointage visible dans le profil)
-> Faire 20 Défis Archimèdes

Une fois cet objectif bien en tête, vous pouvez vous donner les moyens d'y parvenir, en divisant le travail à faire par le temps que vous avez. Si vous visez 100 critiques, et qu'il vous reste 8 semaines, ça fait environ 13 critiques par semaine, soit 2 critiques par jour en moyenne. Ainsi, vous avez des objectifs à court-terme qui vous parlent aussi.

Choisissez un objectif ambitieux, mais à votre hauteur. Si vous ne vous sentez pas capable de l'accomplir, il ne sera pas motivant. Et s'il est trop facile, vous gagnerez peu de points de maison et risquez de vous ennuyer.
 

2. Demander des défis au Club Archimède.

 

Cela rendra plus ludique vos devoirs ! De plus, vous vous amuserez sans doute en jouant des situations loufoques. Vous serez aussi récompensés en gagnant des points bonus pour l'originalité de vos devoirs.

 

3. Utiliser les bannières communes.

 

Fouillez le sujet : "Devoir particulier cherche bannière particulière". Personnellement, j'en mettais une à chaque devoir au début. C'est déjà un point bonus gagné pour avoir simplement copié/collé une URL d'image commune.

Servez-vous dans le sujet, les créations sont là pour ça  !
 

4. Aller à la Terrasse.

 

Profitez des soirées devoirs organisées, ou organisez la vôtre quand vous faites partie du club Archimède. Partagez l'avancée des sabliers, posez vos questions aux autres, demandez leur de l'aide si besoin. Montrez aussi votre propre avancée. Soyez fiers de clamer : 1 devoir fait ! Et un deuxième ! Ainsi, cela motivera aussi les autres.
 
 
5. Se fixer un temps de travail.
 

Très utile si vous êtes particulièrement occupés. Par exemple, dites-vous : je fais des devoirs pendant deux heures et pas plus. Après, j'arrête, que j'ai fini de faire mes 5 devoirs ou non. Me dire cela me poussait à être efficace.
 

Voilà pour toi Lila, et pour tous les lions en perte de motivation.

La vieille lionne roula le parchemin. Elle se tourna vers le bureau de l'ancien Chroniqueur en Chef du Gryff'Time et déposa l'article dans la boîte associée. Elle rejoignit ensuite les cuisines. Réfléchir lui avait donné faim.
 

Un match ? Non plus que ça !

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À Gryffondor, il y a une chose que personne ne peut mettre en doute : on a les meilleurs supporters. On le sait, donc on ne va pas s'en vanter, mais une question pour vous, qui nous encouragez à chaque compétition. Pensez-vous qu'un match est juste un rendez-vous sur le stade, un coup de sifflet de l'arbitre et c'est parti ? Si oui, détrompez-vous. Venez avec moi, remontons le temps pour voir ensemble toute la préparation du match de Gryffondor contre Serdaigle.

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Mhulane obtient son grade de Capitaine. Elle a une équipe à entraîner et des supporteurs à motiver. Bon d'accord, là on est peut-être remonté un peu loin dans le temps. Je vous propose une avance rapide et retrouvons-nous au moment déclencheur de cette Coupe des Quatre Maisons !


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Ça y est, l'annonce est faite dans le bureau de l'arbitre. Depuis le temps que l'équipe s'entraîne, on a enfin une date pour commencer la Coupe. C'est l'euphorie dans le vestiaire des Graoux. Le décompte est lancé on est à trois semaines du premier match. Tous sont prêts. Titulaires comme remplaçants commencent à se rejoindre dans la Salle Commune pour être sûrs que tout le monde est au courant. Les supporters réservent leurs dates aussi. Mais après, commence le moment le plus stressant. Serons-nous libres pour jouer ? Dois-je annuler un rendez-vous à Pré-au-Lard ? (se demande Julienne tout en réfléchissant à une date pour refaire son stock de Redbull) Serais-je en retenue ? (pense Robin)


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Mhulane annonce la composition de son équipe. Un nouveau Joueur est nommé, une ancienne Capitaine viendra renforcer la batte et une remplaçante pour la poursuite est désignée. Tout le monde reçoit le hibou de la capitaine annonçant officiellement le match. Elle veut savoir les disponibilités pour la rencontre de Serdaigle. Eh oui, les Gryffondor savent bien qu'ils vont devoir commencer par un match compliqué contre les Bleu&Bronze. Enfin certains sont moins informés que d'autres. En effet, Julius Maxima est tranquillement parti en vacances au Japon (les hiboux se perdent pour aller là-bas) et Nelson Wolf a pour le moment cru qu'ils jouaient contre Poufsouffle. Affaire à suivre.


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Alors que chacun s’entraîne dans son coin, révise ses tactiques et vérifie son équipement, Mhulane annonce son départ. Cela aurait pu largement déstabiliser les Joueurs mais non. Cela les motive au contraire, avec un nouvel objectif. Ils ne veulent plus gagner seulement mais plutôt offrir la Coupe à leur Capitaine pour ses derniers matchs. Elle a donné deux ans à ce poste, deux ans où elle a pris le temps d'apprendre à chacun les bases du Quidditch, les motiver et les réconforter. Elle a cru en chacun d'eux, ils ne veulent pas la décevoir. L'annonce d'un entrainement est faite aussi, sûrement le dernier avant la Coupe, personne ne veut le louper.

 

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On entre dans la dernière semaine, et c'est à 20H que les Graoux arrivent au Stade pour s’entraîner. Le stress commence à monter. Les pensées ne sont pas joviales : "Et si je tombais de mon balai en plein match ou que je ne savais plus faire une passe ? Et si j'envoyais un cognard sur un allié ?". Heureusement encore une fois, la Capitaine est là pour les rassurer. Quoi qu'il arrive, on va s'amuser et c'est là le principal. Ils révisent les consignes de jeu et de sécurité. Clara, Emma et Mhulane forment un trio qui fonctionne parfaitement. Une heure et demie plus tard c'est avec plein de boue mais de la motivation au maximum que les Graoux rentrent au vestiaire. Une nouvelle Gryffondor est même venue pour la première fois tester le Quidditch. Tous les Joueurs présents sont contents car quoi qu'il arrive, Clyde est prête à assurer la relève et l'équipe est soudée.



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Avec enthousiasme, les Gryffondor se font une dernière soirée au stade. Pas vraiment d'entrainement cette fois, mais plutôt un peu de jeu. Chacun peut se tester au poste de Poursuiveur puis de Gardien. D'autres s'amusent pour la première fois à taper dans des cognards. La joie règne mais on sent le stress dans chaque action ratée. La boule au ventre se forme pour tous. À part peut-être pour Aaliya Whitewood qui, comme toujours, quand elle a une batte entre les mains se fait vraiment plaisir. On s’entraîne contre des camarades, c'est vrai, mais ça reste un entrainement donc elle donne tout. Après tout, le jour du match, ils prendront des cognards autant qu'ils s'y habituent... C'est d'ailleurs ce soir-là, qu'Emma fait remarquer à Nelson qu'ils affronteront Serdaigle. Ce qui embête l'étourdi, il avait portant appris par cœur les Joueurs de l'Equipe des Blaireaux.


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Chacun se connecte très tôt ce jour-là. Peu de Joueurs ont bien dormi, ça se voit, mais après une bonne douche et un petit déjeuner complet ils sont partants. Encore quelques heures pour se décontracter et le match va commencer.


Maintenant mes supporters, vous comprenez qu'un match pour les Joueurs c'est bien plus qu'un rendez-vous au Stade et qeulques commandes à taper sur un clavier. C'est avant tout des souvenirs, des anecdotes et des moments partagés qui font que l'Equipe de Gryffondor est prête et soudée pour donner le meilleur d'elle-même. N'hésitez pas à venir aux entraînements si vous voulez les vivre aussi. Et quand vous vous installerez dans les tribunes pour acclamer notre maison, repensez à cet article et n'oubliez pas d'hurler avec nous notre joli cri de guerre : Le Lion rugit & Le GRYFFONDOR FEND L'AIR.

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